Без «шароварщини» та стереотипів: у Полтаві створюють анімаційні фільми про історичні битви
У Полтаві презентували проміжні результати проєкту «Місцями давніх битв: анімовані реконструкції подій, що змінили хід історії». Його команда працює над п’ятьма анімаційними фільмами, у яких відтворять перебіг давніх битв на території сучасної Полтавщини та Наддніпрянщини. В основі реконструкцій – історичні джерела, картографічні матеріали, археологічні дослідження та наукові напрацювання.
Проєкт став одним із переможців програми «Мистецтво в кадрі» Українського культурного фонду. Його мета – зробити українську військову історію зрозумілою та цікавою для широкої аудиторії.

Не просто переказ історії з підручника
Науковий керівник проєкту, військовослужбовець ЗСУ, директор «Центру охорони та досліджень пам’яток археології» Полтавської обласної ради та кандидат історичних наук В’ячеслав Шерстюк розповів, що команда зосередилася передусім на деталях перебігу битв.
За його словами, творці не хотіли просто переказувати загальновідомі історичні сюжети. Натомість вони досліджували, як саме відбувалися бойові дії: які тактичні прийоми використовували сторони, як рухалися війська, які рішення ухвалювали учасники бою та як на перебіг подій впливали рельєф і топографічні умови.
«Ми зосередилися на тому, щоб показати ці дрібні моменти, людські рішення, чому так чи інакше відбувалося на полі бою, що використовували, які тактичні прийоми, які рельєфні та топографічні умови», – пояснив В’ячеслав Шерстюк.

Для команди важливо було використати не лише історичні описи, а й ті джерела, які дозволяють відтворити простір, у якому відбувалися події. Частину інформації вдалося підтвердити завдяки археологічним дослідженням.
Зокрема, під час досліджень території, пов’язаної з битвою під Говтвою, науковці вивчали мікрорельєф місцевості та рештки давніх укріплень. Вали та майдани, які згадували очевидці подій, стали одним з елементів, що допомогли відтворити перебіг битви.
Водночас археологічних артефактів, які можна безпосередньо пов’язати з конкретною битвою, за словами наукового керівника, збереглося небагато. Тому основою реконструкцій стали передусім топографічні та географічні орієнтири, письмові описи й результати археологічних досліджень.
Наскільки точними будуть реконструкції
Точність анімацій залежить від кількості доступних історичних джерел. За словами В’ячеслава Шерстюка, найбільш детально вдалося реконструювати Говтвянську битву та битву на Куруковому озері.
Натомість із битвою на Ворсклі кінця XIV століття ситуація складніша – джерел про неї значно менше, а археологічні знахідки розпорошені. Тому окремі елементи цієї реконструкції можуть містити більшу частку припущень.
Водночас у частині тактики, території та руху військ команда прагне максимальної відповідності відомим історичним даним. Якщо певні деталі не описані в джерелах, їх відтворюють методом аналогій.
Творці також свідомо не ставили перед собою завдання максимально детально відтворювати кожен елемент одягу чи зовнішності учасників битв. Основна увага – саме перебігу бойових дій.
П’ять анімацій і подкасти про історію битв
Координаторка проєкту, сценаристка та продюсерка Оксана Шерстюк розповіла, що проєкт складатиметься з п’яти повнометражних анімаційних фільмів у горизонтальному форматі. Загальний хронометраж сезону становитиме близько 60 хвилин.
Окрім анімацій, команда створює п’ять подкастів-рефлексій за участю наукових співробітників, наукового керівника та консультантів. Їх готують у партнерстві з проєктом «Стара Полтава» та Ігорем Ізотовим.
У подкастах планують детальніше говорити про стратегію й тактику битв, рішення їхніх учасників та наслідки цих подій для подальшої історії України та Східної Європи.
«Ми стародавню історію Полтавщини представляємо мовою сучасної анімації. Це той формат, який зараз заходить і дорослим, і підліткам, і дітям», – зазначила Оксана Шерстюк.

Для саундтреків залучили українських музикантів
Окремою частиною проєкту стане музичне оформлення. До роботи над саундтреками долучилися українські гурти та музиканти.
Серед них – «Хорея Козацька», Тарас Компаніченко, скрипаль Сергій Охрімчук, харківський гурт «Яри» та «Kings & Beggars». Також музику для анімацій створюватиме кобзар Юрій Фединський, який живе на Полтавщині.
За словами Оксани Шерстюк, Фединський має записати композиції на шести старовинних інструментах. Окремі музичні фрагменти для проєкту також створюватимуть Тарас Компаніченко та Сергій Охрімчук.
Історичні матеріали перетворюють на сучасний візуальний контент
Перед командою стояло ще одне завдання – зробити складний науковий матеріал зрозумілим для максимально широкої аудиторії.
Візуальна менеджерка та дизайнерка проєкту Світлана Долинська пояснила, що команда працює зі справжніми історичними матеріалами та артефактами, однак подає їх у сучасній візуальній формі.
«Для створення стилістики ми залучили дизайнера Дмитра Рябуху. Його підхід передбачає сучасне спрощене зображення історичних персонажів без стереотипної «шароварщини», – говорить пані Світлана.

У комунікаційних матеріалах використовують українські шрифти, зокрема «Соломію» та «Гарнітуру». Історичні орнаменти та інші елементи з тогочасних книжок також стають частиною візуального оформлення. За словами Світлани Долинської, це дозволяє перетворювати складний науковий матеріал на контент, який може бути цікавим не лише фахівцям.
Коли можна буде побачити фільми
Проєкт передбачає масштабну комунікаційну кампанію. Його матеріали планують поширювати через Facebook, Instagram, Threads, TikTok, YouTube, сайт проєкту та інтерактивну мапу.
Генеральну прем’єру анімацій планують на кінець жовтня або початок листопада. Точна дата залежатиме від темпів завершення роботи над усіма п’ятьма фільмами.

Давні битви, про які сьогодні часто говорять переважно в підручниках або наукових працях, команда проєкту прагне показати через рух, звук та візуальну реконструкцію – так, щоб історія стала зрозумілою не лише фахівцям, а й дітям, підліткам та дорослим глядачам.
матеріал підготував/ла: Олександра Клиша

Слідкуйте за «Новини Полтавщини» в Google






