Ви тут:
Суспільство 

NVIDIA припиняє підтримку цілої групи відеокарт

Відома технологічна компанія опублікувала на сайті техпідтримки повідомлення про виключення відразу 43 мобільних відеокарт для ноутбуків зі списку офіційно підтримуваних компанією продуктів.

Як повідомляє сайт виробника відеокарт, починаючи з квітня не будуть більше випускатися драйвери до наступних карт, які належать до покоління Kepler:

  • NVIDIA GeForce 710A
  • NVIDIA GeForce 810M
  • NVIDIA GeForce 820M
  • NVIDIA GeForce 825M
  • NVIDIA GeForce 910M
  • NVIDIA GeForce 920M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 645M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 720M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 735M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 670MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 680M
  • NVIDIA GeForce GTX 680MX
  • NVIDIA GeForce GTX 760M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 770M
  • NVIDIA GeForce GTX 775M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 860M
  • NVIDIA GeForce GTX 870M
  • NVIDIA GeForce GTX 880M

Kepler — це мікроархітектура компанії NVIDIA, яка створена для високопродуктивних обчислень з акцентом на енергоефективності. Спрямованість попередньої архітектури Fermi була продуктивність, а Kepler розрахований на енергоефективність, програмованість та продуктивність.

Енергоефективність досягнута за рахунок використання уніфікованої тактової частоти (шейдерні блоки працюють на одній частоті з ядром). Відмова від моделі з незалежною частотою шейдерних блоків, яка використовувалася в попередніх GPU NVIDIA, дозволяє знизити енергоспоживання навіть при тому, що для досягнення продуктивності на рівні попередніх розробок, потрібно використовувати більшу кількість шейдерних ядер.